更新日:2024年3月7日
飯田橋駅8分【ローカライズトランスレーター】テレワーク可能/翻訳業務の経験者、ゲーム業界で働いたことがある方にピッタリの求人!
株式会社IMAGICA GEEQ
【ゲームコンテンツのテキスト・音声ローカライズを担当するトランスレーター】
atGP担当者の注目ポイント!
- ★最新情報(お知らせ)★😀
- 未経験からプロを育てる教育力😀
- ハマったあのゲーム、今度は作る側になるのも面白い。😀
★最新情報(お知らせ)
2024/01/23
【メディア掲載】ファミ通.comに当社代表取締役社長 森田正和のインタビュー記事を掲載いただきました
https://www.geeq.co.jp/news/20240123/
2024/01/15
IMAGICA GEEQとUniversally Speakingがグローバルゲーム市場へのサービス拡充を目的に業務提携を締結
https://www.geeq.co.jp/news/20240115/
◆特徴
国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。
当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。
アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。
ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。
また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。
(ひとりひとりの名前はスタッフロールにしか出てきませんが、制作においてはそれぞれ誇りを持って業務にあたっているスタッフが多いと感じています。)
◆主要取引先
(株)アカツキ/(株)アクワイア/(株)アソビズム/アソビモ(株)/(株)アトラス/(株)AbemaTV/(株)アプリボット/(株)WinTicket/(株)NTTドコモ/ENECHANGE(株)/(株)オルカ/(株)カプコン/(株)Colorful Palette/ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)/(株)QualiArts/(株)グッド・フィール/(株)gumi/KLab(株)/グリーエンターテインメント(株)/(株)ぐるなび/(株)クリーチャーズ/(株)ゲームフリーク/(株)コーエーテクモゲームス/(株)コナミアミューズメント/(株)コナミデジタルエンタテインメント/(株)コロプラ/(株)Cygames/(株)サイバーエージェント/(株)サファリゲームズ/(株)ジークレスト/資生堂ジャパン(株)/G2 Studios(株)/(株)サムザップ/(株)スクウェア・エニックス/(株)スパイク・チュンソフト/(株)セガ/ソニーセミコンダクタソリューションズ(株)/(株)タップル/(株)WFS/(株)ディー・エヌ・エー/(株)ディンプス/トラボックス(株)/(株)ドリコム/(株)ナウプロダクション/任天堂(株)/(株)バンダイナムコアミューズメント/(株)バンダイナムコエンターテインメント/(株)バンダイナムコオンライン/(株)バンダイナムコスタジオ/(株)ビズリーチ/(株)B.B.スタジオ/プラチナゲームズ(株)/(株)ブランジスタメディア/フリュー(株)/(株)フロム・ソフトウェア/(株)ヘキサドライブ/(株)ポケモン/(株)ボルテージ/(株)マイネットゲームス/(株)マーベラス/(株)ミクシィ/(株)ミラティブ/(株)メドレー/(株)モノリスソフト/(株)ユークス/ユニファ(株)/(株)ラクジン/楽天グループ(株)/(株)リクルート/(株)良品計画/など、ゲーム業界を中心に様々な企業様とお取引実績があります。※敬称略
- 障害配慮